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企
次世代模型師
8-13萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責描述:1. 負責游戲中3D寫實類/手繪類場景制作2. 根據(jù)原畫需求制作模型、場景模型、UV以及貼圖3. 擅長ZB雕刻,熟悉次代制作流程。任職要求:1. 扎實的美術(shù)功底,美術(shù)及相關(guān)類專業(yè);2. 一年以上次代游戲模型制作經(jīng)驗;3. 精通3DSMAX或maya,能熟練使用...
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企
招聘主管
相同職位
10-14萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
薪酬:固薪(8000)+績效;綜合10K-14K崗位職責:1、全面統(tǒng)籌招聘工作:包括呼叫中心、銷售、服務(wù)、客服等相關(guān)崗位的招聘;2、制定并執(zhí)行招聘計劃,確保招聘目標的實現(xiàn);3、管理并指導(dǎo),提升團隊整體招聘效率和質(zhì)量;4、分析招聘數(shù)據(jù),優(yōu)化招聘流程,提高招聘效果;5、維護...
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企
1. 游戲開發(fā):使用CocosCreator引擎進行游戲開發(fā),包括設(shè)計游戲界面、實現(xiàn)游戲功能、調(diào)試和優(yōu)化游戲性能等。2. 腳本編寫:使用CocosCreator提供的腳本語言(如****、Type****)編寫游戲邏輯和功能腳本。3. UI設(shè)計與制作:設(shè)計并制作游戲的用...
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企
游戲UI設(shè)計
10-15萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職位描述一、崗位優(yōu)勢1、調(diào)薪:轉(zhuǎn)正后一年兩次晉級調(diào)薪機會,每次調(diào)整幅度為1000~20002、晉級:公司業(yè)務(wù)快速發(fā)展,根據(jù)實際能力提拔管理崗位,晉升機會多3、氛圍:團隊氛圍融洽,互幫互助,共同進步。二、公司福利1、社會保險:員工入職即購買五險—金2、其他福利:員工入職滿...
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企
1.負責安卓原生谷歌帳號代碼關(guān)聯(lián)被標記拉黑上架谷歌市場。2.負責對接各種SDK。3.招聘安卓原生谷歌上架,招聘H5上架,招聘ios蘋果上架。4.對應(yīng)用市場審核機制非常熟悉,對提審結(jié)果、過包量以及包體質(zhì)量負責。5.只要你有能力,要求都可以滿足。
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企
薪資福利:老板有錢,你自己出價!!!;有經(jīng)驗的小伙伴歡迎加入我們的大家庭職位詳情:Android客戶端產(chǎn)品研發(fā) Java 架構(gòu)設(shè)計能力;Android開發(fā)經(jīng)驗 架構(gòu)經(jīng)驗;游戲開發(fā)經(jīng)驗;工作內(nèi)容:1,海外應(yīng)用谷歌應(yīng)用市場上架2,馬甲包制作40個個以上3,制定上架策略4,制...
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企
崗位職責:1、溝通表達能力強,業(yè)務(wù)理解能力強,態(tài)度好,責任心強,積極主動性高2、編程技術(shù)基礎(chǔ)知識扎實,具備良好的編程習慣,能夠高保真還原原型稿;3、大專及以上學歷,2年以上前端開發(fā)經(jīng)驗,有完整的前端項目經(jīng)驗;4、深入理解CSS3 / HTML5 / **** / ES6...
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企
崗位職責1.負責游戲服務(wù)器開發(fā).2.良好的團隊合作能力,強溝通能力,配合策劃和客戶端完成開發(fā)任務(wù).任職要求1.從事java服務(wù)端游戲開發(fā)1年以上2.精通java編程,熟悉java開源框架 熟悉jvm,有調(diào)優(yōu)經(jīng)驗精通mina,netty主流socket框架精通長連接,短鏈...
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企
安卓谷歌上架
27-55萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
1、谷歌馬甲包開發(fā)制作2、制定App上架策略,精通Google play上架3、插件化啟動整包apk的工作經(jīng)驗4、有海外游戲行業(yè)上架經(jīng)驗優(yōu)先考慮5、熟悉谷歌開發(fā)者協(xié)議,對google play上出現(xiàn)違規(guī)行為,能夠及時解決和預(yù)防。任職要求:1、有海外Google play...
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企
棋牌ui
8-14萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
一、崗位優(yōu)勢1、調(diào)薪:轉(zhuǎn)正后一年兩次晉級調(diào)薪機會,每次調(diào)整幅度為1000~20002、晉級:公司業(yè)務(wù)快速發(fā)展,根據(jù)實際能力提拔管理崗位,晉升機會多3、氛圍:團隊氛圍融洽,互幫互助,共同進步。二、公司福利1、社會保險:員工入職即購買五險—金2、其他福利:員工入職滿一年享受...
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CocosCreato
8-12萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
1. 游戲開發(fā):使用CocosCreator引擎進行游戲開發(fā),包括設(shè)計游戲界面、實現(xiàn)游戲功能、調(diào)試和優(yōu)化游戲性能等。2. 腳本編寫:使用CocosCreator提供的腳本語言(如****、Type****)編寫游戲邏輯和功能腳本。3. UI設(shè)計與制作:設(shè)計并制作游戲的用...
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3D模型師
6-10萬 | 上海-寶山區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1.有較強的獨立學習能力,能夠很快的獨立完成游戲場景三維模型的建模以及貼圖等流程。2.會使用Unity3D進行場景搭建,材質(zhì)質(zhì)感調(diào)試,簡單的交互以及碰撞控制。3.配合程序進行資源輸出,保證場景的性能和效果的優(yōu)化。4.按時、按質(zhì)、按量完成計劃內(nèi)的美術(shù)開發(fā)需求,并...
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企
崗位職責:1.獨立完成游戲場景三維模型的建模以及貼圖等流程。2.會使用Unity3D進行場景搭建,材質(zhì)質(zhì)感調(diào)試,簡單的交互以及碰撞控制。3.配合程序進行資源輸出,保證場景的性能和效果的優(yōu)化。4.按時、按質(zhì)、按量完成計劃內(nèi)的美術(shù)開發(fā)需求,并為游戲的不斷完善提出有建設(shè)性的意...
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企
崗位職責:1.獨立完成游戲場景三維模型的建模以及貼圖等流程。2.會使用Unity3D進行場景搭建,材質(zhì)質(zhì)感調(diào)試,簡單的交互以及碰撞控制。3.配合程序進行資源輸出,保證場景的性能和效果的優(yōu)化。4.按時、按質(zhì)、按量完成計劃內(nèi)的美術(shù)開發(fā)需求,并為游戲的不斷完善提出有建設(shè)性的意...
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崗位職責: ...
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崗位職責:1.負責項目中的場景設(shè)定,包括建筑、道具、自然環(huán)境、地形、模型制作。崗位要求:1.專科以上學歷,5年以上3D游戲場景工作經(jīng)驗;2.熟練的應(yīng)用3dsMax,PhotoShop,等專業(yè)制作軟件;3.熟悉3D游戲場景及物件高模,低模制作,熟悉渲染;4.有一定游戲經(jīng)驗...
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游戲主美
8-15萬 | 鄭州市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責描述:1. 有3年或以上游戲原畫經(jīng)驗;2. 根據(jù)游戲題材和主策劃需求可以設(shè)定并把控游戲整體風格,能獨立完成游戲內(nèi)原畫相關(guān)資源,包含但不限于: 角色、場景等;3. 不斷超越自己,在美術(shù)表現(xiàn)上,通過參考競品,挖掘并超越競品游戲。4. 具備良好的團隊合作以及溝通協(xié)調(diào)能力;...
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資深發(fā)行運營
15-30萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位描述:1、基于產(chǎn)品特色、市場狀況及用戶需求,制定產(chǎn)品運營策略,為整體游戲用戶留存、服務(wù)器生態(tài)負責;2、監(jiān)控游戲運營數(shù)據(jù),實時作出運營策略的優(yōu)化和調(diào)整;3、負責項目與研發(fā)的溝通,跟進產(chǎn)品進度和計劃,基于運營數(shù)據(jù)和用戶反饋提出產(chǎn)品調(diào)優(yōu)方案;4、整體調(diào)配合作方、技術(shù)、客服...
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資深用戶運營
15-30萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1、圍繞游戲玩法體系,通過管理游戲內(nèi)社交單元,有效提升用戶活動參與率和留存,延長用戶生命周期2、洞察游戲用戶社交需求,提出適合游戲用戶屬性運營策略,在端外落地,服務(wù)游戲版本拉新和回流3、建立核心用戶溝通及反饋機制,挖掘核心用戶需求制訂針對性維系方案,提升核心用...
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企
崗位職責:1、基于產(chǎn)品特色、版本玩法、市場狀況及用戶洞察,制定內(nèi)容營銷策略,為產(chǎn)品曝光和新增負責。2、對外以曝光和轉(zhuǎn)化為目標,挖掘優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作者,負責創(chuàng)作者內(nèi)容合作的執(zhí)行落地,打造平臺熱點和kol敏銳發(fā)掘游戲相關(guān)的時事焦點;對內(nèi)策劃有利于傳播的功能/活動需求,與投放緊密合作...